Skip to content
Bugajsky Blog
  • Strona główna
  • Frontend
  • Backend
  • GameDev
  • Dev
  • Tech
  • LifeStyle
  • Autor
  • Kontakt
Main Menu
AngularJS - Podstawowe filtry

AngularJS – Podstawowe filtry

Kwiecień 5, 2018sirmarbug Comment
Wpis ten będzie o podstawowych filtrach jakie ma do zaoferowania AgnularJS. Służą one do zmiany wyświetlanych danych bez ich modyfikacji: filtrowania, sortowania czy formatowania [...]
uslugi $scope

Usługi $scope

Listopad 27, 2017Listopad 27, 2017sirmarbug Comment
W tym wpisie zajmiemy się omówieniem usług odpowiedzialnych za nasłuchiwanie zmian w obiekcie $scope. Omówione zostaną $watch(), $digest(), $apply(), dzięki którym mamy większą [...]

LocalDashboard od środka

Marzec 26, 2017Luty 22, 2018sirmarbug Comment
W poprzednim tygodniu zaprezentowałem Wam, zaprojektowany przeze mnie wygląd localhosta. Od czasu tego wpisu pojawiło się kilka pytań o kod tego projektu, wiec postanowiłem podzielić [...]

LocalDashboard

Marzec 19, 2017Luty 22, 2018sirmarbug Comment
Aby nie być monotematycznym na swoim blogu oraz chcąc chwilę odpocząć od pisanego przeze mnie projektu, dziś wpis będzie dotykał zupełnie innej tematyki. [...]

Autor

Mariusz Bugajski (sirmarbug)

Student drugiego stopnia informatyki na Politechnice Świętokrzyskiej, człowiek którego pasją jest informatyka oraz nowinki technologiczne. Interesujący się również sportem, głównie piłką nożną oraz siatkówką.

Facebook

Facebook

Zwycięzca konkursu

DSP17
  • Popular
  • Comments
  • Tags

GDX TexturePacker GUI

„Strzelaj” – powiedział dowódca

Desinger – interfejs gry

wstrzykiwaniezalenosci

AngularJS – wstrzykiwanie zależności

Pierwsza praca programisty

Pierwsza praca programisty

AngularJS - Formularze - Bugajsky Blog - AngularJS – Component

[…] jest formRegister. O tworzeniu komponentów można przeczytać w jednym z wcześniejszych wpisów AngularJS – Component. Za pomocą templateUrl ustawiamy szablon html komponentu, bindings odpowiada za określenie […]

Poznajemy twarz wrogów - devLog - GDX TexturePacker GUI

[…] Podobnie jak ostatnio, przygotowałem wcześniej grafikę za pomocą programu GDX TexturePacker GUI, który omówiłem w jednym z wcześniejszych wpisów. […]

AngularJS - Provider - devLog - AngularJS – Service

[…] elastyczność. W tym wpisie, zostanie utworzona podobna aplikacja do tej z poprzedniego wpisu AngularJS – Service, różnica polegać będzie na tym, że teraz wykorzystamy do jej budowy provider, a nie jak […]

AngularJS - Service - devLog - AngularJS – Factory

[…] z fabryk jakie udostępnia nam omawiany frameworki. Wpis ten, możecie znaleźć pod adresem AngularJS – Factory. Tym razem omówię obiekt jakim jest service, który podobnie jak fabryki możemy wstrzykiwać do […]

AngularJS - Factory - devLog - AngularJS – wstrzykiwanie zależności

[…] wpisie cyklu przedstawiłem metody wstrzykiwania, można przeczytać ten wpis pod linkiem AngularJS – wstrzykiwanie zależności. Jednym z elementów, które możemy wstrzykiwać np. do kontrolera są fabryki, o których dziś […]

2017 abc alpen Angular AngularJS aplikacja apple Blog bootstrap Boże Narodzenie clip clip-path css css3 czas DajSięPoznać dev dsp dsp2017 Eisenhowera factory fontend frontend git GUI html html5 inspiracja ios it java js konferencja libgdx linux localhost mac macOS NAS notification organizacja path pierwsza plik plikami podsumowanie podsumowanie roku podziękowania pomodoro poradnik powiadomienia praca programista projekt projekty provider pytania QNAP rok 2017 rozmowa kwalifikacyjna scrum service serwer sprint Świąt święta techStyle TexturePacker trello UWar web Wesołych Wielkanoc windows WWDC WWDC 2017 www zarządzanie życzenia

Aktualnie czytam

Pełna Moc możliwości
CYTAT
"Pasja rodzi profesjonalizm, profesjonalizm daje jakość, a jakość to jest w życiu luksus."

Jacek Walkiewicz

SOCIAL MEDIA

Newsletter

Dołącz do grona i bądź na bieżąco!

Zostałeś dodany!

Pojawił się błąd!

Copyright © 2018 Bugajsky Blog.
Proudly powered by WordPress. | Theme: Awaken by ThemezHut and modified by sirmarbug.
Serwis wykorzystuje pliki cookies. Korzystając ze strony wyrażasz zgodę na wykorzystywanie plików cookies. Dowiedz się więcej.